문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소환사(던전 앤 파이터) (문단 편집) == 아바타 권장 옵션 == || 부위 || 옵션 || 엠블렘 || || 머리,모자 || 지능[* 캐속의 경우 쇼타임과 스피릿 본드로 확보할 수 있으며 소환 시간의 경우 지배의 고리 하나면 해결이 되므로 굳이 캐속을 고집할 이유가 없다.] || 지능[br]지능 + 마법 크리티컬 || || 얼굴,목가슴 || 공격속도[* 모든 상태 변화 내성의 경우 장난감 아이템을 통해 해결할 수 있으며 아바타 2부위로 올려도 효과가 미미해 영향을 잘 주지 않는다. 차라리 공격속도를 선택해서 기동성을 빠르게 늘리는 것이 좋다.] || 캐스트속도[br]지능[* 이벤트로 지능 옐로우 엠블렘을 얻을 수 있다. 캐속은 쇼타임으로도 충분히 커버가 가능하며 스킬 사용 후 현자타임이 꽤 심한 편이므로 캐속 대신 지능을 박아도 무관하다.] || || 상의 || '''환수 폭주'''[* 스위칭용.][br]교감[* 마스터 기준 수치가 15%에 성장 수치가 2%라 데미지는 이쪽이 가장 좋다. 이클립스 하이브의 경우 쿨감 효과가 있긴 하나 쿨감 자체는 쇼타임이나 쿨감픽으로도 충분히 커버할 수 있으며 환수 강화 오라의 경우 적중률, 마크 옵션이 있지만 소환수 공격력만 증가하므로 이외 스킬과 각성기는 효과를 받을 수 없다는 단점이 있다.] ||<|2> 마법 크리티컬[br]지능 + 마법 크리티컬 || || 하의 || HP MAX[* 이벤트 아바타 한정으로 지능.] || || 허리 || 회피율[br]암속성 저항[br]인벤토리 무게 증가 ||<|2> 이동속도 || || 신발 || 이동속도 || || 피부 || 물리 피해 추가 감소 ||<|2> 지능[br]마법 크리티컬[* 단, 크리티컬은 100%를 넘기면 더 이상 투자할 필요가 없다.] || || 오라 || 지능[br]마법 공격력[br]마법 크리티컬[br]속성 강화 || || 플래티넘 엠블렘 || || '''교감'''[* 환수 강화 오라는 싼 것을 찾을 때 쓰고 보통 교감을 쓴다. 과거에는 두 엠블렘 사이의 가격차이가 얼마 안되서 무조건 교감을 갔지만, 플래티넘 엠블렘의 가치 조정 정책으로 메이저 직업의 주력 플티 가격 하락과 함께 마이너 직업 주력 플티의 가격이 상승하여 선계 패치 이후 시점에서는 두 엠블렘의 가격 차이가 6~7배 가깝게 나고 있는 실정이라...][br]환수 강화 오라 ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기